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2次元グラフィックスの座標の移動回転

プログラミング応用の最終のネタということで、 グラフィックスのプログラミングについて説明。

配布資料では、GrWinとか固定のグラフィック表示の ことはあまり書かない資料にて、構造体引数やら配列引数やら 関数との値の受け渡しなどに注目した説明資料で配布。

ただ、配布した座標の移動回転などの説明の、 行列表記にて恥ずかしい間違いを指摘され、 pdfファイルを訂正した。

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