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ハッシュ法

先週の話しの続きとして、Open Address法(Closed Hash法)、チェイン法(Open Hash法) を説明する。オープンアドレス法は、3年実験でもやっているので、 文字列を hash 値に直すしょりだけ、丁寧に説明するに留める。

リスト構造の応用として、チェイン法をプログラムを示しながら解説する。 穴埋め出題をしながら、コードを示したが、穴埋めの正解率が高い。 図にのって難しい問題だそうかな….

見つけたもの

真面目に読んでしまいそうなので、続きは家で。

Java の開発についての相談

以前、共同研究でお世話になったことのある企業の方から、 Java の開発での質問を受ける。 Servlet 開発でプログラムの問題点の指摘などをメールでやりとり。

いつも使ってる訳でもなし、簡単ネタでも Google べったり。 時代的にも、もう少し Java に染まってみるか….

メモリ階層

先週の講義でのコンテキストスイッチでの速度低下のネタとして、 説明が不十分であった、仮想メモリが使用される場合の話しを追加説明する。 これに加え学生に「補助記憶って何のこと?」という質問時に、 「キャッシュ」という返答があり、 「意味を解らないまま聞いたことのあるだけ単語」が多いと感じる。 ということで、メモリと速度の問題点を説明する意味からも、 メモリの階層化 として、レジスタ・SRAM・DRAM・補助記憶といった階層で、 速度と容量について、「みかけ上の高速大容量化」の説明を行う。

次のネタとして、割り込みの説明を行う。考え方と方法を説明した後、 利用される局面として、入出力割り込みとタイマ割り込みを説明し、 プロセスの3状態、タイマ割り込みとマルチタスクの実現方法を説明する。

グラフィック画像データの扱い

テスト前の時期に入り、グラフィックプログラミングに入るのは困難なので、 画像データの取扱について話す。

画像データがどの程度のメモリを必要とするのか? 同じく動画のファイルサイズを計算する話しをする。 一般的な圧縮の話しとして、ランレングス圧縮と差分圧縮の話しを説明。 bitmap,gif,jpeg,png などの紹介。同じく動画の avi,mpeg 等の紹介と、 圧縮の考え方の紹介。

最近の映画の中でのコンピュータグラフィックスの話題として、 3D画像の一般論として、 ワイヤフレーム・隠面処理・法線ベクトルとの内積・テクスチャマッピング・ レイトレーシングといった手法の概略を説明する。 後は、グラフィックス技術の変革となった具体的な映画をいくつか紹介。

小型模型制御第2グループ2週目

センサーやモータをつけて、H8からの信号で制御できるかの実験が主体となる。 やはりモータ系の電源ミスなどが多い。電源系のミスだけに、IC 等が壊れる のもそろそろ増えてくるかと思うが、意外と動いているようだ。

あんまり「故障で動かない心配」ばかりしているのを学生が見ていると、 動かない原因をよくも調べずに『機材の故障』だからという、 『逃げ口上』が増えてきているよーな…. 注意せねば….

英語の実力別クラス編成のための試験が12/8実施

来年度から、英語の授業を実力別クラス編成となることになったらしい。 このため、12/8 に英語の実力試験を中間試験終了後に実施するらしい。

OSの説明

OS の説明として、周辺装置などの資源管理といった、 ハードウェア異存部を共通化させるための機能と、 セキュリティや資源排他制御といった機能を提供するための、 基本ソフトウェアとして説明を行う。 これらの狭義のOSの説明に加え、開発環境やユーティリティプログラムを加えた 広義のOSの説明を行う。

ジョブ・プロセス・スレッドの用語の説明では、スレッドとプロセスの違いや 使い分けを学生に答えさせる。同じくバッチ処理とタイムシェアリング処理の 使い分けを考えさせる。 マルチタスクにおける、スワップの発生時のコンテキストスイッチの負荷の 説明から始める予定。

バドミントン秋の交歓試合

富山高専主官の石川高専にて、バドミントン部・秋の交歓試合。 法人化以降、移動は公共交通機関が望ましいと言われているが、参加者が少ないと費用も安くならない。 ということで学生一台+私の車で移動となる。うーむ。

バドミントン交歓試合結果

惜しくも男子団体は2位でした。

2004-11-21-00.jpg 2004-11-21-01.jpg

400万通の SPAM って

ビルゲーツに届く SPAM メールは、400万通/日だそうな。 このメールだけで普通のブロードバンド帯域潰しそうだな….
# と思ったけど、2KBなら ×4,000,000通で 8GB 程度か…十分極悪….