グラフィック画像データの扱い
テスト前の時期に入り、グラフィックプログラミングに入るのは困難なので、 画像データの取扱について話す。
画像データがどの程度のメモリを必要とするのか? 同じく動画のファイルサイズを計算する話しをする。 一般的な圧縮の話しとして、ランレングス圧縮と差分圧縮の話しを説明。 bitmap,gif,jpeg,png などの紹介。同じく動画の avi,mpeg 等の紹介と、 圧縮の考え方の紹介。
最近の映画の中でのコンピュータグラフィックスの話題として、 3D画像の一般論として、 ワイヤフレーム・隠面処理・法線ベクトルとの内積・テクスチャマッピング・ レイトレーシングといった手法の概略を説明する。 後は、グラフィックス技術の変革となった具体的な映画をいくつか紹介。