引数渡しと構造体からオブジェクト指向へ
値渡し、ポインタ渡し、参照渡し 構造体の使い方の話では、関数との構造体のデータ渡しでポインタなどが出てくるので、 値渡し・ポインタ渡し・参照渡しの復習。(参照渡しはC++で導入された考え方) 値渡し C言語の基本は、値渡 […]
制御構文について
プログラムの基本は、処理の順序を正しく理解していること。 まずは理解度確認 では、過去の電子情報3年プログラム応用のテスト問題から、以下のプログラムの実行順序を答えて下さい。 制御構文とフローチャート 構文の入れ子
繰り返し処理とオーダ記法
先週に、単純繰り返し処理の時間分析をやったので、次のステップに。 2分探索法の処理時間 データを探す処理において、単純検索より速い方法ということで、2分探索法の処理速度見積もりを行う。 // 2分探索法 O(log N) […]