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2006年2月
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3次元遠近法

3年の3次元グラフィックスの最後として、 3次元座標の回転と遠近法の説明を行う。

3EI浅井君の労作

浅井君は課題テーマとして、Webに掲載している配布資料を先に読んで、 遠近法をとりいれ、座標軸回転のユーザインタフェースや、 回転体表示でマウス操作で断面を入力できたりと、極めて凝った作品。
FONT COLOR blue # マウスインタフェースなども自分で調べて取り組んでいる。
ということで『載せて良い?』、『OKあるね!』とのことなので、 動作画面とソースで掲載。

2006-02-03-00.gif

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