創造工学演習・予備実験・パズル問題
プログラミングコンテストの競技部門では、パズルのような組み合わせ問題が 出題されることが多い。また、課題部門や自由部門であっても、複数の条件の組み合わせの中から最良のものを選ぶといった処理も求められる。そこで、この予備実 […]
情報構造論の質問の回答
今日は、遠隔授業形式で初めての情報構造論を行った。 ペン書きを交えながらの説明はそれなりにうまくいったかな。 今日は、2重forループの処理時間の分析の説明を行ったけど、最後の説明は次回の授業への橋渡しで(To be c […]
値渡しとポインタ渡し
前回はWeb提示資料と課題でガイダンスを行ったが、今日は遠隔授業形式での初回。前回のガイダンス資料を前半ざっと流し、後半はC言語をあまりやっていない学科の人向けのC言語の基礎。ただし、参照渡しについては電子情報の授業でも […]
nitfukui の名前取得
このコロナ騒動の中、Office365のID+PWは、本科-新1年生に配布できていない状態。公式の情報を伝えるのにも一苦労。その中で今回、校長のことばを伝えるために、YouTube を試験的に取り入れた。メディア研究室の […]
オブジェクト指向/2020/ガイダンス
専攻科2年のオブジェクト指向プログラミングの授業の1回目。コロナ対策でこのページを見て簡単な初回課題を提示。 シラバスは、ここに示すように、最近のプログラミングの基本となっているオブジェクト指向について、その機能について […]
制御構文の理解
コロナ対策で、4年向けの情報構造論も始められないので、自習用資料。 制御構文の理解 基本として、C言語の制御構文の意味をフローチャートで表すと以下のようになる。 条件分岐if 繰り返しwhile, for, do-whi […]
2020年度情報構造論ガイダンス
基本的なガイダンス 情報構造論のシラバスを、ここに示す。プログラムを作成する上で、どのような考え方で作れば処理速度が速いのかを議論する。基本的に、4回のテストのたびに、レポート課題を実施する。各テスト毎の評価は、テスト素 […]
サーヴェイとは(FD研修会)
発想法の指導に関するFD研修会 サーヴェイ はじめに 論理立てて思考する起点を見出すのがサーヴェイ デザインの作ろうとする物事の仕組みや考えを論理立てて説明出来るための要 自身が納得できて、説得するためではなく説明の基礎 […]
ネットワークセキュリティのためのTips
デーモン(ネットワークサービス)の起動 rc.d(古い方法) Debian系Linux-サービス自動起動設定 systemd(新しい方法) これからSystemd入門する スーパーサーバによる起動 xinetdの設定 i […]
ファイル操作演習 回答編
Linux の操作演習をやったけど、興味を持った人はそれなりに楽しんでくれたみたい。ひっかけのネタになっていた部分を抜粋して簡単に説明。 CTFとは 基本は、以下のようにディレクトリに入って、ファイルだったら表示R […]