泡は出ないのかょ…
職場の売店の新商品のお茶。 ラベルを見ると泡を期待してしまう…
純粋仮想クラス
先週の仮想関数のより実践的な使い方として、 純粋仮想クラスの使い方を紹介する。
この方法を使えば、新しいデータ構造が必要となっても、 基底クラスから派生させたデータ構造と、 必要最小限の仮想関数の定義だけで、プログラムが書けることを強調する。
C言語を習っただけの学生対象の授業であるため、"using namespace std;" といった文法は一切使わない。
#include <stdio.h> #include <string.h> // 純粋仮想基底クラス // 処理を呼び出すためだけの目的の入れ物クラス class Object { public: // データを比較するための仮想関数。 // 単なる入れ物なので、比較する処理を書けない virtual int cmp( Object* ) = 0 ; // データを表示するための仮想関数 virtual void print() = 0 ; } ; // データの並べ替えをする関数 void sort( Object* array[] , int size ) { // 最大選択法 for( int i = 0 ; i < size - 1 ; i++ ) { int m = i ; for( int j = i + 1 ; j < size ; j++ ) { // array[i]とarray[j]を比較。 // array[i]>array[j] なら正の値 // = なら0 , < なら負の値 int ans = array[m]->cmp( array[j] ) ; // より大きい値を見つけたらmに場所を保存 if ( ans < 0 ) m = j ; } // i+1〜最後の範囲の最大(m番目)と先頭を入替え Object* tmp = array[ i ] ; array[ i ] = array[ m ] ; array[ m ] = tmp ; } } // Objectに整数を追加したデータ class Integer : public Object { private: int data ; public: // 整数データのコンストラクタ Integer( int x ) : data( x ) {} // 整数の比較を行う仮想関数を具体的に定義 virtual int cmp( Object* p ) { return data - ((Integer*)p)->data ; } // データを表示する仮想関数を具体的に定義 virtual void print() { printf( "%d\n" , data ) ; } } ; // Objectに文字列を追加したデータ class Cstring : public Object { private: char const*const data ; public: Cstring( char const*const s ) : data( s ) {} // 整数の比較を行う仮想関数を具体的に定義 virtual int cmp( Object* p ) { return strcmp( ((Cstring*)p)->data , data ) ; } // データを表示する仮想関数を具体的に定義 virtual void print() { printf( "%s\n" , data ) ; } } ; int main() { // 配列aに72,12,25,6を保存 Object* a[] = { new Integer( 72 ) , new Integer( 12 ) , new Integer( 25 ) , new Integer( 6 ) } ; // データを並び替える sort( a , 4 ) ; // 並び替えた結果の表示 for( int i = 0 ; i < 4 ; i++ ) a[ i ]->print() ; // Cstringでも使えることを実験 Object* b[] = { new Cstring( "orange" ) , new Cstring( "grape" ) , new Cstring( "apple" ) , new Cstring( "pine apple" ) , new Cstring( "peach" ) , } ; sort( b , 5 ) ; for( int i = 0 ; i < 5 ; i++ ) b[ i ]->print() ; return 0 ; }
C++の文法をちゃんと使おう
比較関数int cmp( Object* ) における、型キャストが説明不足なので、 C言語の基礎知識としてのキャスト演算子の説明(実数整数変換を例とした)を行う。
ただし、C言語の型キャストでの方式は、時代に乗り遅れているので、 このページ上は最近のキャストの使い方を記載しておこう。
最近のC++であれば、以下のような書き方をすべき。
virtual int cmp( Object* p ) { Integer* ip = dynamic_cast<Integer*>(p) ; if ( ip != NULL ) return data - p->data ; } else { return 0 ; // 比較に失敗 } }
工場見学旅行の行き先選定中
3EIの担任として、工場見学旅行の見学先を選定中。 今のところの腹案は、下記4ヶ所。
- 東芝セミコンダクタ四日市工場
- 三菱重工飛島工場
- 中部国際空港(セントレア)
- トヨタ九州・宮田工場
これに加え、九州の観光地を抜粋一覧として、特活時間に配布して、アンケートに 記入してもらった。予想外に「温泉」の希望が多かった。
# 毎日温泉つかるのかよぉ….
この後は、見学工場を最終決定し、観光見学先希望を提出すると、 複数業者が複数の工程案を示してくれ、その中から1つを選び、 選定旅行会社と最終的な細かな調整を経て、最終案とする予定。
6/4追記:集計結果(上位のみ)
- スペースワールド(14)
- マリノアシティ福岡(アウトレットモール)(10)
- 別府温泉(地獄めぐり)(28) / (2:湯布院(17),3:霧島(11))
- 阿蘇山(16)
最近のGC
4年の情報構造論では、最後にはガベージコレクタなどの話を行うが、 最近のGCの情報。 Java SE6 では、G1 GC なるガベージコレクタが実装されているらしい。 寿命の短いデータ用の領域(Young領域)と、寿命の長いデータ用(Old領域) に分け、Young領域のEden領域がいっぱいになれば、Survivor領域なりOld領域に、 Copy法で移動したり廃棄したり。Old領域はMark&Sweep法でやるそうな…
人間の脳みそで、睡眠時に短期記憶領域から長期記憶領域にコピーされるのと 似ているんだけどね。
2進数の扱いとビット演算
N進数の話が大体終わったけど、計算機構成論の内容にも関連するということで、 2進数演算・ビット演算の演算子の説明と、2進数を用いた乗算処理を説明する。
int mul( int x , int y ) { int s = 0 ; while( y != 0 ) { if ( y % 2 != 0 ) s += x ; y /= 2 ; x *= 2 ; } } void main() { printf( "%d\n" , mul( 11 , 10 ) ) ; }
この関数を示し、計算結果を予想してもらい、その後でこの計算が、 2進数による乗算であることを示し、この考え方を計算機構成論の 乗算回路あたりで習うであろうことを説明する。
1011 x)1010 ------ 0000 10110 000000 +)1011000 --------- 1101110)2 = 110)10
ビット演算子
乗算の説明の後、2での割り算や乗算がビットシフトであることの説明をして、 この結果を踏まえ、<<>>,^,~などの演算子を説明する。
AND | & | ビット論理積 |
OR | | | ビット論理和 |
EXOR | ^ | ビット排他的論理和 |
左シフト | << | ビット左シフト |
右シフト | >> | ビット右シフト |
これに加え、このような演算子には、自己代入型の、 *=,/=,&=,|=,<<=,>>= などの紹介も行う。