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斉藤徹」カテゴリーアーカイブ

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コンピュータの問題と構造体その2

プログラムコンテストの結果も踏まえ、雑談から、現在のコンピュータの問題点を解説する。 ムーアの法則や、プロセッサの熱、CPU駆動電圧、光速とプロセッサ速度に加え、 パイプライン、スーパスカラ、マルチコア、クラスタリング、 […]

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競技部門試合不成立で別途再試合

サーバトラブルで競技部門の試合は再試合なども行われましたが、最終的にはエキシビション試合として実施に留まり、別途何らかの方法で再試合になりました。 # ネット開催とかでやるのかな…

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プロコン敢闘賞×2

ようやくデモなども終わり、成績は敢闘賞×2となりました。 9月末時点では心配な状況ではありましたが、きちんと発表できるところまで完成し無事に 終えることができました。 参加の学生の皆さん、徹夜スーパー^2ご苦労様でした。

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サーバのバグで1日目の競技不成

プロコン2日目だけど競技部門でトラブル発生!!。 サーバのバグで取得できた値が間違っていたらしく、昨日試合は不成立となりました。おかげで2日目は敗者復活戦なしで1回戦から再試合となりました。

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プロコン2日目・デモ審査

デモ審査では昨日と違うメンバーが対応でまた違う緊張みたい。

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競技部門練習試合2/8

荷物回収の真似た競技部門。初日午前の練習試合では、予選部門8チーム中、2位でさい先いい出発です。

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プレゼン無事終了&ご苦労さん

課題・自由のプレゼンが終わったけど、 完成度から予想された質問ではあったが、うまい回答もできず、ちょっと落ち込みぎみかな…。 明日のデモ審査にむけて気持ちを切り替えてがんばってね…。

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プロコン初日

昨日の書類提出でもギリギリまで修正するという粘り?で心配しましたが、無事初日。 競技部門だけど、前日夜中の2時に「いいアルゴリズムありませんか…」は、ねえだろ。 追加にしてもユーザインタフェースで警告機能などに留めるよう […]

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疲れもピーク

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プロコン、はじまり、はじまり

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