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「スタッフ」カテゴリーアーカイブ
就職戦線3勝
4月よりエントリーしていた学生さんで、内定が続く。 SAくん、MSさん、AMくん、内定おめでとうございます。
変数のクラスと数値の範囲
変数のクラス(auto/static/const)の説明。 変数名のルール( [a-z_][a-z0-9_]* ) LI 2の補数表現と unsigned/signed と数値の範囲 short int で座標間距離など […]
5年交流会
他の学年は遠足ですが、5年生は自由な交流会。 サボりが多いかと思ったけど、9:00頃から体育館に20人ほどがあつまり、 さっそくドッジボールが始まる。ソフトバレーボールを使うとはいえ、 2個のボールを使うタイプのルール。 […]
竹島問題の解説
竹島問題の解説 この数日、竹島をめぐって緊張が続いていますが、 この問題を解りやすく紹介しているページです。 以前 TV では、どっちが先に…という視点ばかりで、決着のでない話ばかりでしたが、 この記事では、 […]
処理速度とオーダ記法
最初にJABEE対象カリキュラムに入った4年生へということで、 環境生産システム学習教育プログラムの説明を行う。 次に先週の説明の続きとして、処理速度の見積りの考え方の説明。 新たに最大選択ソートのプログラムを示し、処理 […]
ポインタ渡しと構造体から隠蔽化へ
情報系学科以外の学生さん向けということで、構造体に慣れてもらう。 また、ポインタ渡しのプログラムの例を示しながら、 大域変数渡しの悪い点を対比的に説明する。 ポインタ渡しを構造体に適用する事例を説明しながら、 データに対 […]
switch文、関数、変数
switch文の説明と、関数の説明を行う。 関数の説明では、仮引数と実引数の値のコピーによる値渡しなどを説明する。 変数の説明では、大域変数と局所変数を説明する。 特に大域変数で発生するトラブル等を交えて説明する。
情報処理試験で漢字が書けないだそうな…
情報処理試験で漢字が書けないだそうな… スラドにて、『情報処理試験いかがでした?』なるスレッドが立ち上がっている。 私が受けたのは随分昔だが、共感したネタは、 『記述問題で漢字が書けない』という、ワープロ病技 […]
福祉機器への興味喚起
プログラムコンテストの応募に向けてアイディア模索中。 アイディア3つをレポート提出となっているが、 昨年度みたいに『実現困難といった突拍子無さ』が無く、 現状の技術であるネタに留まっている。 既存技術例と、それに何を加え […]
オブジェクト指向と構造体の説明
最初部屋に2人しかいなかったので、マンツーマン授業かよ…と思ったが、 部屋の間違いで後から機械OB学生さんが増える。 シラバスの予定を話し、オブジェクト指向の概要を話す。 構造化プログラミング→Simula→ […]