ループ処理とオーダ記法
ループ処理の時間 先週の、単純検索の処理時間が、 、 2分探索のループ回数が、 の説明に続き、 その処理時間は、 であることを示す。 もう少し複雑になった事例ということで、2重ループを含む最大選択法による並べ替えは、 最 […]
Cでのオブジェクト指向もどき
先週の、機械系・電気系学生向けの構造体の説明の続き。 C言語でのオブジェクト指向もどきの解説。 変数と関数 プログラミングの基礎として、大域変数と局所変数を説明。 特に大域変数は、常に操作できる領域で、誤った操作による破 […]