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繰り返し処理と処理時間の見積もり

単純サーチの処理時間 ここで、プログラムの実行時間を細かく分析してみる。 // ((case-1)) // 単純サーチ O(N) #include <stdio.h> int main() { int a[ […]

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インターネットとWebの仕組み

前回の講義では、最初のガイダンスとしてOSの仕組みについて説明をおこなった。 2回目の授業では、インターネットのWebページを作るために使われているHTMLやCSSやプログラム言語について解説を行う。 Webページの生成 […]

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マイコンによるライントレース

Python×レゴ・エデュケーションSPIKEプライムを使って、小型ロボット制御の基礎の演習を行う。 開発環境のインストール 以下のリンクから SPIKE App を各自のPCにインストールしてください。 https:/ […]

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オブジェクト指向プログラミング・ガイダンス2026

専攻科2年のオブジェクト指向プログラミングの授業の1回目。 オブジェクト指向プログラミング・シラバス 2026年度 オブジェクト指向プログラミング 2025年度講義資料 最近のプログラミングの基本となっているオブジェクト […]

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情報構造論ガイダンス2026

基本的なガイダンス 情報構造論のシラバスを、ここに示す。プログラムを作成する上で、どのような考え方で作れば処理速度が速いのかを議論する。基本的に、4回のテストのたびに、レポート課題を実施する。各テスト毎の評価は、テスト素 […]

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情報メディア工学・ガイダンス/2026

情報メディア工学では、前期では情報を扱うためのOSの仕組みなどを、実践を交えながら演習を中心に行う。後期は5年の人工知能の授業につながる内容として、情報の中のデータをどう処理するのかを議論する。 2026年度情報メディア […]

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寮務の卒業

2年間の寮務の仕事、大変だったけど、今日で終わりです。寮の事務の方、主事団の先生方、ご協力ありがとうございました。 といっても、学科での仕事はまだ続くのであった。

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えーっとね…

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2025年度・情報ネットワーク基礎・講義録

情報ネットワーク基礎・ガイダンス シリアル通信とEthernet LAN WANとCSMA/CD方式 データリンク層とMACアドレスと移動通信 ネットワーク層とIPアドレス トランスポート層・TCPとUDP ドメイン名と […]

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情報構造論2025-講義録

情報構造論ガイダンス2025 繰り返し処理と処理時間の見積もり 再帰呼び出しと処理時間の見積もり ハノイの塔と再帰を使った並び替え クイックソートと選択ソート 処理速度を計測 Javaのオブジェクト指向の基礎 配列に要素 […]

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