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Debianのapache2の設定方法

学生が、Raspberry-PiでCGIを使いたいらしいけど、設定の方法がDebianは一癖あるので、 説明資料を記述。 Debianの原則 Debianでは、基本的な設定ファイルは極力自分で触らない主義。 apache […]

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SQLの最初

関係データベースの導入説明が終わったので、実際のSQLの説明。 create user データベースを扱う際の create user 文は、DDL(Data Definition Language)で行う。 CREAT […]

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2015年10月11日(第444回)

高専祭の話 弁論大会の話 ジャズバー歴史 16杯目「企業が作った文化」 担当:川﨑(2EI)、島脇(2B)、田中(2B)、鷲田(1EI)、中村(教員)

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2分木の生成

先週に2分木に対する再帰などを交えたプログラムの説明をしたので、 今週は木の生成について、AVL木などを交えて説明。 後半は、情報処理センターで演習。 #include <stdio.h> #include […]

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歯みがきロボコン2015

例年、ロボコン車体の写真ばかりですが、知り合いの方が私の解説風景を撮ってくれました。(^_^) 福井テレビの看板アナの坂本さんは、何度か歯みがきロボコンでお隣でしたが、私の素人解説の中途半端な話しを盛り上げる話でつないで […]

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2015年10月4日(第443回)

ジャズバー歴史 15杯目「王族がすると・・・」 高専祭について 古書について キャンパスリサーチについて 担当:川﨑(2EI、MC)、植村(2E、MIX)、水島(1C)、西(教員)

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歯みがきロボコンの車体

明日の歯みがきロボコンに参加予定の車体、最終調整かな。

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2EI実験ガイダンスでコンピュータ将棋など…

電子情報工学科の2年の後期実験では、 私の担当はゲームのプログラミング。 といっても、シューティングなどではなく、オセロ・五目並べ・ポーカーの 勝敗判定や役判定などを行うプログラムを通して、 プログラミングの大変さを味わ […]

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構造体の参照渡しとオブジェクト指向

一緒に、来週のプログラミング応用の資料書いちゃえ。 構造体の参照渡し 構造体のデータを関数の呼び出しで記述する場合には、参照渡しを利用する。 struct Person { char name[ 20 ] ; int a […]

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構造体とオブジェクト指向

プログラミング応用の後期では、構造体とコンピュータグラフィックスの基礎を扱う予定。 CGの基礎でも、X座標,Y座標…をひと塊の構造体で表現という意味では、構造体の延長として授業を進める予定。 構造体 構造体の […]

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