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手続き抽象・データ抽象

前回のコンストラクタなどの説明も終わったので、 今回は具体的な課題に取り組んでもらう。 最初に先週予告していたように、実部・虚部による複素数のクラスを宣言し、 加算と表示メソッドを作る。この後、オブジェクト指向の良さとし […]

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オーダ記法

先週の最大選択法の処理時間の分析を、解説する。 具体的な説明は、先週の資料に記載したのでそちらを参照。 この後、2分探索法のブログラムを示し、オーダ記法の説明を行う。 2分探索法の分析 int data[ N ] ; / […]

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変数の寿命と有効範囲、関数と引数

最初に、先週の未消化分ということで、switch – case 文を説明。 caseラベルにジャンプする概念と、break 文の必要性を解説。 大域変数・動的局所変数・静的局所変数 変数には、寿命と有効範囲と […]

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新サーバのRAID化

先日から、自宅に持ち帰って設定をしていたサーバが、 ようやく動いてくれるようになった。 新型の Software RAID 対応の組み込みRAIDコントローラだったけど、 Debianが対応が不十分なのか、Read-on […]

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2011年4月17日(第212回)

新入生オリエンテーションについて 新入生歓迎会について 部活紹介について 放送時間中に長水先生から写真付のメールをお寄せいただきました。

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寮の桜

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新入生歓迎会/電子情報

恒例の新入生歓迎会の一発芸なう。 使用前/使用後 先輩のいいとこを見習おう。 おまけ・寮の桜

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参照渡し、コンストラクタ・デストラクタ

前回の授業で、クラス宣言とメソッド定義の説明を終えているので、 今日は参照渡しの説明と、コンストラクタ・デストラクタの説明。 C言語での、値渡しとポインタ渡しの説明を行い、 関数呼び出しでの副作用の範囲を限定できることを […]

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情報構造論・ガイダンス

最初の授業ということで、シラバスなどのガイダンスに交えて、 「プログラムを作る時、何を考慮して書くべきか」という質問をしてみた。 こちらとしては、プログラムでのアルゴリズム評価の観点ということで、 「処理速度」、「使用メ […]

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プログラミング応用・ガイダンス

プログラミング応用の最初ということで、授業の方針やシラバスを示しながら、 テストや評価方法などを解説。後半は、プログラミングの基礎を改めて説明。 制御構文:C言語の復習ということで制御構文について示す。 最初に文の定義と […]

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システム

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