電子情報工学科

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キャンパスウォーク(5/12)

5/12には、中学生への学校紹介ということで、キャンパスウォークが開催されました。 電子情報工学科でも、ロボットやプロコン作品の説明など、 幅広く内容を見てもらいました。

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鯖江市をPRするWebアプリを作るコンテストにて、 EI4年の山腰 貴大君が「鯖江の野望」にて、最優秀賞に選ばれました。

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永年勤続表彰・校長表彰

今日は、定年を迎える前川先生、研究教育活動で表彰の3名の校長表彰がありま した。

前川先生・永年勤続表彰

定年を迎える前川先生ですが、来年度も授業などでは電子情報の科目の ご協力をして頂きますが、長い間ご苦労さまでした。

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校長表彰

研究活動では、堀井技官・西先生・村田先生が校長表彰を受けました。 おめでとうございます。

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2012/3/16 電子情報工学科20期学生 33名が卒業となりました。 改めて、ご卒業おめでとうございます。

あわらでの謝恩会では、5年間を振り返りながら、 楽しいお酒が呑めました。

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石川高専にて、北陸地区学生による研究発表会が3/10(Sat)に開催されました。

電子情報からも、先日卒研発表を終えたばかりの、
青山(F25), 久世(E34), 中川(B33), 本山(F75), 房川(B11), 吉川(A11), ツェンデ(E33)
の7名が発表しました。

H23年度卒研発表資料

電子情報工学科の卒研発表会が3月1日,2日に開催されます。 発表資料を公開しましたのでご覧ください。

■電子情報通信学会北陸支部 学生会講演
■講演開催日時 平成24年2月16日(木)
        16時~(90分程度)
■講演会場 福井工業高等専門学校 合併教室
■講師   佐々木 敏明 氏(Webデザイナー)
■講師所属 ベースライン株式会社
■講演題目 「Webデザインのセオリーを学ぼう」
■対象者  デザイン初心者・入門者
■概要

 普段デザインをしない人に話しを聞いてみると、 「どうやっていいかわからない。」「自分にはセンスが無いからできない。」 という声がよく聞こえてきます。 しかし実際は、ある程度のポイントを押さえることで、 「デザイン」というものをもっと気軽に行うことができます。 デザインができることによって、制作する作品の表現力が広がり、 より楽しい学生生活を送ることができるかもしれません。 本講演ではノンデザイナー向けに、 そういったデザインする上での「セオリー」についていくつか紹介します。

■電子情報通信学会 北陸支部講演会
■開催日時 平成24年2月24日(金) 15時から
■講演会場 福井工業高等専門学校 合併教室
■講師   対馬 勝英 客員教授
■講師所属 大阪電気通信大学
■講演題目 「進化する人類とゲーム」
■講演概要

 「コンピュータと教育」は長い歴史をもつ研究、実践分野である。 コンピュータ上に個人の能力を極限まで引き出すことをねらった 認知的環境を構築することで、対話型システムの研究を重ねてきた。 ゲームプレーヤーの行動の認知的解析を基に、刺激に満ちた超対話環境を構築した。 関連して独自に開発したオブジェクト指向3次元LOGO言語、 視線駆動型ゲーム、発送支援システム、認知的造形支援システムの事例を述べ、 それらを用いて行った教育実践まで報告する。 これらを踏まえ、進化を促す認知刺激について展望する。

例年参加している、全国高専プログラミングコンテストですが、今年は舞鶴開催にて12/22,23の両日参加してきました。

課題部門では「TRGP」という旅行者の交流を目的とした、位置情報を応用したアプリと加速度センサーや近距離無線通信を応用した独自デバイスを利用した作品にて参加となりました。4EIの多田君、3EIの青山君、玉木君、山腰君の4名での参加で、例年になく初期目標のテーマにて完成度が高い物ができ、入賞も期待しました。 しかしながら、最終的には例年通りの敢闘賞となってしまいました。 残念。来年もこれを踏まえて何か新しいものにチャレンジしましょう。

競技部門では、巨大なモノクロ画像に貼り付けると絵の白黒が反転するスタンプを適用し、 元画像を指定された画像に最短手順で変換する答えを回答するルール。 4EIの和田さん矢納君の2名にての参加でしたが、勝ち残ることができませんでした。

2011,12/22,23の日記より

電子情報OBのignote.jpにて起業している中西氏が、 Mashup Award 7にて、MicrosoftのKinectを応用した作品「ミブリ・テブリ」にて最優秀賞に輝きました。おめでとうございます。